Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTS 260M

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 1024MB VRAM GeForce GTS 260M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 57.60GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +880%
2.588 TFLOPS
GeForce GTS 260M
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2009
Vega
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GT215
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
N10E-GS
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.727 milliard
208 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

65W
TDP
38W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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