Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GT 325M

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GT 325M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 1024MB VRAM GeForce GT 325M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 22.40GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 325M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +2624%
2.588 TFLOPS
GeForce GT 325M
0.095 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Vega
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
95.04 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GT216
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
N11P-GV1
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.486 milliard
208 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

65W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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