Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +4695%
12.66 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
janv. 2008
Vega
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
384MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
483.8GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
48
64
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G92
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
G92-150-A2
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
12.5 milliard
Transistors
0.754 milliard
495 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

295W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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