Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 512MB VRAM GeForce 8600 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 12.80GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +33215%
12.66 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
avr. 2007
Vega
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
483.8GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.320 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.08 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
G84
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
12.5 milliard
Transistors
0.289 milliard
495 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

295W
TDP
47W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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