Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 111.1GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 64 +2777%
12.66 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2017
Date de sortie
août 2007
Vega
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR4
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
483.8GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
4
4096
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
R600
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
12.5 milliard
Transistors
0.72 milliard
495 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

295W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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