Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Horloge Boost1301MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 94.08GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +353%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
juil. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
16
3584
Unités d'Ombrage
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Polaris 21
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 5.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
3 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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