Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1301MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +2058%
9.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
janv. 2009
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
-
1301 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
56
Unités de calcul
4
3584
Unités d'Ombrage
320
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
M96
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.514 milliard
495 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

120W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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