Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Xavier GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile et 0System Shared VRAM Jetson AGX Xavier GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 2% (1400MHz vs 1377MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Mobile +39%
1.971 TFLOPS
Jetson AGX Xavier GPU
1.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2018
Picasso
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
854 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1377 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
11
Unités de calcul
-
704
Unités d'Ombrage
512
44
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
22.03 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
44.06 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (demi)
2.820 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1410 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.0 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
GV10B
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Volta
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
4.94 milliard
Transistors
9 milliard
210 mm²
Taille de Die
350 mm²

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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