Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon 660M

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1900MHz vs 1301MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 10 Mobile +14%
1.665 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 10 Mobile
84
Radeon 660M +17%
99
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Raven Ridge
Génération
Rembrandt
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Rembrandt
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
4.94 milliard
Transistors
13.1 milliard
210 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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