Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2900 GT

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 51.20GB/s)
5904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +28059%
81.1 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2007
Navi III
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
960.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
3
6144
Unités d'Ombrage
240
384
TMUs
12
192
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
R600
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
57.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
529 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

355W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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