Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 174% (3300MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 80.19GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +3191%
81.1 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2016
Navi III
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
937 MHz
3300 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1024
384
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GM206S
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
950 OEM
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
529 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

355W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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