Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 590

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 164.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +5085%
64.51 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
Navi III
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
800.0GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
84
Unités de calcul
-
5376
Unités d'Ombrage
512
336
TMUs
64
192
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GF110
Navi 31 XT+
Variante de GPU
GF110-351-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
3 milliard
529 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

300W
TDP
365W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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