Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 14.35GB/s)
5328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +64410%
64.51 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
Navi III
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
800.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
84
Unités de calcul
-
5376
Unités d'Ombrage
48
336
TMUs
8
192
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GF119
Navi 31 XT+
Variante de GPU
GF119-200-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
529 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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