Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 39% (2903MHz vs 2090MHz)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +270%
38.52 TFLOPS
Radeon Pro W6600M
10.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juin 2021
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
2200 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
2903 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
72
Unités de calcul
28
4608
Unités d'Ombrage
1792
288
TMUs
112
192
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
28
256 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
185.8 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
325.1 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
20.81 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.40 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
650.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Navi 23
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
57.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
529 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

180W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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