Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTS 250M

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 1024MB VRAM GeForce GTS 250M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +15950%
38.52 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juin 2009
Navi Mobile
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2090 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
96
288
TMUs
32
192
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GT215
Navi 31
Variante de GPU
N10E-GE-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.727 milliard
529 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

180W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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