Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA A40 PCIe

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (2800MHz vs 1740MHz)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 576.0GB/s)
6912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800
37.32 TFLOPS
A40 PCIe
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2020
Navi III
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1305 MHz
2800 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
576.0GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
10752
240
TMUs
336
128
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
60
Cœurs RT
84
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GA102
Navi 32 XT
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
346 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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