Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GTX 660M

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 163% (2500MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +2705%
20.48 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2012
Navi Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
835 MHz
2500 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GK107
Navi 33 XT
Variante de GPU
N13E-GE-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
204 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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