Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GT 520M

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GT 520M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 1024MB VRAM GeForce GT 520M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +14322%
20.48 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
Navi Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.480 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.920 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.1 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.84 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GF119
Navi 33 XT
Variante de GPU
N12P-GV-B-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
204 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

100W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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