Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 7700 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 111.9GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700 +6598%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2008
Navi III
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
432.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
48
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
64
96
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT200
Navi 32
Variante de GPU
G200-100-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
346 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

200W
TDP
182W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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