Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600S vs AMD FirePro M3900

AMD Radeon RX 7600S vs AMD FirePro M3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600S et 1024MB VRAM FirePro M3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1632 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600S +6470%
15.77 TFLOPS
FirePro M3900
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2010
Navi Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
2
1792
Unités d'Ombrage
160
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

140.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
246.4 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
31.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Seymour
Navi 33 LE
Variante de GPU
Seymour GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.37 milliard
204 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

75W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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