Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 133.9GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +1897%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mars 2010
Navi III
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
288.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
448
128
TMUs
56
64
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GF100
Navi 33 XL
Variante de GPU
GF100-275-A3
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
3.1 milliard
204 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

165W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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