Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600Avantages de
Sorti avec 8 an(s) et 9 mois de retard
Horloge Boost 2655MHz Horloge Boost 2655MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7100Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +559%
21.75 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
août 2014
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720MHz
Horloge de base
-
2655MHz
Horloge Boost
-
2250MHz
Horloge Mémoire
1250MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2MB
Cache L2
512KB

Performance théorique

169.9GPixel/s
Taux de Pixel
29.44GPixel/s
339.8GTexel/s
Taux de Texture
103.0GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Tonga
Navi 33 XL
Variante de GPU
Tonga PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13,300 million
Transistors
5,000 million
204mm²
Taille de Die
366mm²

Conception de carte

165W
TDP
150W
450W
Alimentation suggérée
450W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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