Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro W4300

AMD Radeon RX 7600 vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +1423%
21.75 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
déc. 2015
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Bonaire
Navi 33 XL
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
204 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

165W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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