Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (2655MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 231.9GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +401%
21.75 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
avr. 2021
Navi III
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
885 MHz
2655 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
32
Cœurs RT
10
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GA107
Navi 33 XL
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

165W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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