Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 3690

AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 3690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 256MB VRAM Radeon HD 3690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 26.56GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3690 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +5711%
24.93 TFLOPS
Radeon HD 3690
0.429 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2008
Navi II
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
830 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
26.56GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
80
Unités de calcul
4
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.8 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
85.76 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
RV670
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
520 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

330W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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