Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.14GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +15481%
24.93 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
64
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
G92
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
26.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
520 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

330W
TDP
105W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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