Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon RX 6900 XTX vs AMD FirePro S9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX et 6GB VRAM FirePro S9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 264.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 330W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XTX +672%
24.93 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2012
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2075 MHz
Horloge de base
-
2435 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
576.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
80
Unités de calcul
28
5120
Unités d'Ombrage
1792
320
TMUs
112
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

311.7 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Tahiti
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
26.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

330W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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