Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 6900 XT vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6900 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2250MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 5.328GB/s)
5104 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6900 XT +51100%
23.04 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2009
Navi II
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2250 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

288.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
720.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
46.08 TFLOPS
FP16 (demi)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT218
Navi 21 XTX (215-121000167)
Variante de GPU
GT218-300-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
520 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

300W
TDP
31W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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