Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 555

AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 81.60GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +558%
8.602 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2100 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
12
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
3 milliard
237 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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