Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 85% (2390MHz vs 1290MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +7%
13.21 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
780 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1290 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
5120
160
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
40
Cœurs RT
40
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
103.2 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
206.4 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
13.21 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.21 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GA104
Navi 22 XTM
Variante de GPU
GA104-770-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
17.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
335 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

145W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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