Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce 930A

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce 930A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 2GB VRAM GeForce 930A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 154% (2390MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.02GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +1592%
12.24 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
928 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
941 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.58 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GM108
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
Inconnu
335 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

145W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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