Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6700S et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (2000MHz vs 1670MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700S +67%
7.168 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6700S +113%
7813
GeForce GTX 1060 Mobile
3663
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
1404 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
11.06 milliard
Transistors
4.4 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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