Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 260M

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 260M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M et 1024MB VRAM GeForce GTX 260M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 60.80GB/s)
1680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M +2711%
8.659 TFLOPS
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2009
Mobility Radeon
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
60.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
30.80 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
308.0 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
N10E-GT
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
11.06 milliard
Transistors
0.754 milliard
237 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

120W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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