Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GT 550M

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GT 550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 1024MB VRAM GeForce GT 550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +2948%
8.659 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.960 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
11.84 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
284.2 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.68 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
N12P-GT1-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.585 milliard
237 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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