Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2491MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 132W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +25408%
8.928 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
oct. 2009
Navi II
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GT216
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.486 milliard
237 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

132W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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