Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500 XT vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon RX 6500 XT vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6500 XT et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2815MHz
Bande passante VRAM plus élevée (143.9GB/s vs 63.55GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (107W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500 XT +476%
5.765 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
Navi II
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2815 MHz
Horloge Boost
-
2248 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
143.9GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
10
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

90.08 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
180.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
11.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.765 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
RV770
Navi 24 XT (215-135000006)
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
107 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

107W
TDP
110W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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