Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1560MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +284%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1920
40
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
74.88 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
TU106B
Polaris 23 XT
Variante de GPU
N18E-G1-KD-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
10.8 milliard
103 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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