Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2040MHz vs 1455MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300 +68%
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2016
Navi II
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1354 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP107
Navi 24 XL
Variante de GPU
GP107-300-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
107 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

32W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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