Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1077MHz vs 907MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile +167%
4.963 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
oct. 2016
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
850 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
907 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
16
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Baffin
Polaris 20M XT
Variante de GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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