Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1600MHz vs 1340MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 256.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
Radeon Pro V520 +19%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2020
Polaris
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1340 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
256.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 12
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Navi 12
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

185W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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