Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 4770

AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 4770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 512MB VRAM Radeon HD 4770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +543%
6.175 TFLOPS
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2009
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV740
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RV740 XT (215-0727019)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.826 milliard
232 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

185W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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