Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro V7760

AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro V7760

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 1024MB VRAM FirePro V7760 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 27.20GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7760 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +414%
6.175 TFLOPS
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2012
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV770
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

185W
TDP
76W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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