Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +19196%
6.175 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2009
Polaris
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
2
2304
Unités d'Ombrage
40
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV620
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
232 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

185W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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