Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1266MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 OEM +5977%
5.834 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G96
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
232 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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