Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1077MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +145%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
510 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
5888
144
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA104
Polaris 20M XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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