Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 123% (1905MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT +1683%
9.754 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mai 2015
Navi
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1605 MHz
Horloge de base
830 MHz
1905 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
5
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
20
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

121.9 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Hainan
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
0.69 milliard
251 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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