Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XTAvantages de
Sorti avec 3 an(s) et 6 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 58% (1905MHz vs 1203MHz) Horloge Boost a augmenté de 58% (1905MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8 Go contre 4 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT +295%
9.754 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2016
Navi
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1605MHz
Horloge de base
937MHz
1905MHz
Horloge Boost
1203MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1253MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4MB
Cache L2
1024KB

Performance théorique

121.9GPixel/s
Taux de Pixel
38.50GPixel/s
304.8GTexel/s
Taux de Texture
76.99GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GM206S
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante de GPU
950 OEM
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10,300 million
Transistors
2,940 million
251mm²
Taille de Die
228mm²

Conception de carte

225W
TDP
Inconnu
550W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.7

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