Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon RX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 570 et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1244MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 +754%
5.095 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2009
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1244 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
224.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
240
128
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

39.81 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GT200B
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
G200-401-B3
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

150W
TDP
289W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modèle de shader
4.0

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