Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

AMD Radeon RX 570 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 540v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 12.80GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 540v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +5513%
4.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2010
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
1
2048
Unités d'Ombrage
80
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
M92
Ellesmere PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.242 milliard
232 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

85W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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