Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 760A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1206MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 64.13GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 760A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +389%
4.94 TFLOPS
GeForce GTX 760A
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
628 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GK106
Ellesmere PRO
Variante de GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

85W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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